English
Kazakh
Português (Brasil)
Русский
简体中文
Programmirovanie
ISSN 0132-3474 (Print)
Мәзір     Мұрағат
  • Бастапқы
  • Журнал туралы
    • Редакция тобы
    • Редакция саясаты
    • Авторларға арналған ережелер
    • Журнал туралы
  • Шығарылымдар
    • Іздеу
    • Ағымдағы шығарылым
    • Ретракцияланған мақалалар
    • Мұрағат
  • Байланыс
  • Жазылу
  • Барлық журналдар
Пайдаланушы
Құпия сөзді ұмыттыңыз ба? Тіркеу
Хабарламалар
  • Қарау
  • Тіркелу
Іздеу
Парақтау
  • шығарылымдар
  • Автор бойынша
  • атаулары бойынша
  • бөлімдер бойынша
  • басқа журналдар
  • Категориялар
Жазылу Жазылымды тексеру үшін жүйеге кіріңіз
Кілтсөздер C++ GPU cloud computing computer algebra convolutional neural networks deep learning differentiable rendering formal verification guided modes histology image segmentation model checking neural networks point cloud ray tracing real time rendering security policy language smoothly irregular waveguide symbolic solution of differential equations symbolic solution of linear equations
Ағымдағы шығарылым

№ 4 (2025)

Ақпарат
  • Оқырмандар үшін
  • Авторларға
  • Кітапханалар үшін
×
Пайдаланушы
Құпия сөзді ұмыттыңыз ба? Тіркеу
Хабарламалар
  • Қарау
  • Тіркелу
Іздеу
Парақтау
  • шығарылымдар
  • Автор бойынша
  • атаулары бойынша
  • бөлімдер бойынша
  • басқа журналдар
  • Категориялар
Жазылу Жазылымды тексеру үшін жүйеге кіріңіз
Кілтсөздер C++ GPU cloud computing computer algebra convolutional neural networks deep learning differentiable rendering formal verification guided modes histology image segmentation model checking neural networks point cloud ray tracing real time rendering security policy language smoothly irregular waveguide symbolic solution of differential equations symbolic solution of linear equations
Ағымдағы шығарылым

№ 4 (2025)

Ақпарат
  • Оқырмандар үшін
  • Авторларға
  • Кітапханалар үшін
Бастапқы > Іздеу > Автор туралы ақпарат

Автор туралы ақпарат

Сорокин, М. И.

Шығарылым Бөлім Атауы Файл
№ 3 (2024) COMPUTER GRAFICS AND VISUALIZATION Conversion of Point Cloud Data to 3D Models Using PointNet++ and Transformer
№ 3 (2023) COMPUTER GRAFICS AND VISUALIZATION 3D SCENE RECONSTRUCTION AND DIGITIZATION METHOD FOR MIXED REALITY SYSTEMS
№ 3 (2025) COMPUTER GRAFICS AND VISUALIZATION Method of geometry reconstruction from a set of RGB images using differentiable rendering and visual hull
 

 

Developed by ECO-VECTOR

 

Powered by EVESYST

TOP